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再新作ゲーム

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5月の入替・その1
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5月の入替・その1

8マン 【稼働開始日】 1993年【発売元・開発元】 SNK・PALLAS【ジャンル】 横スクロールアクションゲーム 5月の入替ですが(実は4下旬にしました。)任意スクロールの通常ステージと強制スクロールの高速ステージ、ボスキャラとの戦闘を行うボスステージの3種類のステージが存在する。全4面(15エリア)。8方向レバー...
4月の入替・その3
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4月の入替・その3

対戦ホットギミック5 -未来永劫- 【稼働開始日】 2006年【発売元・開発元】 クロスノーツ【ジャンル】 脱衣麻雀ゲーム クロスノーツ初(にして唯一)のシリーズ完全新作で、本作もTAITO Type Xを使用。過去作品で人気を集めた5名のイラストレーター(獅子猿・宗我部としのり・司淳・白亜右月・みづきたけひと)をキャ...
4月の入替・その2
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4月の入替・その2

ストライカーズ1999 【稼働開始日】 1999年【発売元・開発元】 彩京【ジャンル】 縦スクロールシューティングゲーム 大ヒットを記録した縦スクロールシューティングゲーム『ストライカーズ1945 II』に続くシリーズ3作目。第二次世界大戦を題材としていた前作までと違い、現代を舞台とした設定で自機は新鋭のジェット機、敵...
4月の入替・その1
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4月の入替・その1

SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS 【稼働開始日】 2003年【発売元・開発元】 SNKプレイモア【ジャンル】 対戦型格闘ゲーム SNKプレイモアが制作した2D対戦型格闘ゲーム。SNKとカプコンの間で結ばれた「お互いの社の対戦型格闘ゲームのキャラクターをそれぞれ借り合う」というクロスライセンス契約によるプ...
3月の入替・その4
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3月の入替・その4

Fate/unlimited codes 【稼働開始日】 2008年【発売元・開発元】 カプコン・キャビア/カプコン/エイティング【ジャンル】 対戦型格闘ゲーム 操作はレバーと弱、中、強攻撃、リフレクガードの4ボタン。対戦は一対一。グラフィックは3Dで表現されているが、システム面は2D対戦型格闘ゲームに近い。相手の攻撃...
3月の入替・その3
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3月の入替・その3

キン肉マン マッスルマッスルグランプリ2 【稼働開始日】 2007年【発売元・開発元】 バンプレスト・アキ/バンプレスト共同開発【ジャンル】 3D対戦型格闘ゲーム ゆでたまごの漫画『キン肉マン』およびその続編『キン肉マンII世』を原作としている。作品を高品質でアーケードゲーム化する作品シリーズの一環として登場した。『キ...
3月の入替・その2
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3月の入替・その2

エグゼド エグゼス 【稼働開始日】 1985年【発売元・開発元】 カプコン【ジャンル】 縦スクロールシューティングゲーム 敵を倒していき、超浮遊要塞EXED EXES(エグゼドエグゼス)を破壊することが目的のシューティングゲームである。二人同時プレイが可能であり、1P側の自機「カーネル」号、2P側「サージェント」号を操...
3月の入替・その1
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3月の入替・その1

作戦名ラグナロク 【稼働開始日】 1994年【発売元・開発元】 SNK・NMK【ジャンル】 横スクロールシューティングゲーム 1レバー2ボタン即死制。全8ステージの1周エンド構成。自機はパワー型・スピード型・バランス型から選択出来る。(途中参加はランダムで自機が決まる。)メインショット(前方)・ミサイル・リアショット(...
2月の入替・その2
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2月の入替・その2

XEXEX(ゼクセクス) 【稼働開始日】 1991年【発売元・開発元】 KONAMI【ジャンル】 横スクロールシューティングゲーム 自機「フリントロック」を操作し、惑星イースクウェアに向かい生命体フリントの謎を解く事を目的としている。自機を8方向レバーで操作し、ショットボタン、フリントボタンの2つのボタンを使ってステー...
2月の入替・その1
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2月の入替・その1

怒首領蜂大復活 Ver.1.5(2月末までの期間限定稼働予定) 【稼働開始日】 2008年【発売元・開発元】 AMI・ケイブ【ジャンル】 縦スクロールシューティングゲーム 前作『怒首領蜂 大往生』の戦いから6年後の日本が舞台。8方向レバーと4つのボタンを使用。ボタンはショット(押しっぱなしでレーザー)、ボム、ショット連...
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