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再新作ゲーム( 5 )

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10月の入替・その2
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10月の入替・その2

グラディウスⅢ -伝説から神話へ- 【稼働開始日】 1989年【発売元・開発元】 コナミ【ジャンル】 横スクロールシューティング 8方向レバーと3ボタン(パワーアップ、対空ショット、対地ミサイル)で自機を操作し、全10ステージの変化に富む世界を舞台に戦う。2周目以降も永久に続き難易度が上昇する。 ミスした場合のリトライ...
10月の入替
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10月の入替

プロギアの嵐 【稼働開始日】 2001年【発売元・開発元】 カプコン・CAVE【ジャンル】 横スクロールシューティング 8方向レバーと2ボタン(ショット、ボム)で自機を操作する(3つ目のボタンがオート連射ショットになっていることもある)。ショットボタンを連打するとショット主体の高速移動モードに、ショットボタンを押しっぱ...
9月の入替・その2
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9月の入替・その2

THE KING OF FIGHTERS ’94 【稼働開始日】 1994年 【発売元・開発元】 SNK 【ジャンル】 対戦格闘ゲーム 国ごとの代表8チーム。チームメンバーは固定でエディットは無し。基本は3対3の勝ち抜き戦でKOかタイムアップで交代、仕切り直し。 操作系は『餓狼伝説スペシャル』をベースに『龍...
9月の入替・その1
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9月の入替・その1

天外魔境・真伝 【稼働開始日】 1995年 【発売元・開発元】 ハドソン 【ジャンル】 対戦格闘ゲーム 『天外魔境 真伝』(てんがいまきょう しんでん、海外版タイトル『Kabuki Klash』)は、1995年6月20日にMVS用アーケードゲームとして発売された対戦型格闘ゲームである。家庭用は、1995年7月28日にネ...
8月の入替・その3
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8月の入替・その3

アルティメットエコロジー 【稼働開始日】 1994年 【発売元・開発元】 カプコン 【ジャンル】 シューティングゲーム 当作品は元々アーケードゲーム雑誌『ゲーメスト』誌上で1989年頃に行なわれていたゲーム企画募集の一般公募で入賞した作品であり、1990年頃にゲーメストで発表された仕様ではCPシステム基板対応作品で、『...
8月の入替・その2
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8月の入替・その2

機動戦士ガンダム EX REVUE 【稼働開始日】 1994年 【発売元・開発元】 バンプレスト・アルュメ 【ジャンル】 対戦格闘ゲーム 本作は、SDではない、リアル体型のガンダムゲームとして、アーケード向けに発売された初の作品。『機動戦士ガンダム』の出来事である一年戦争を舞台に、モビルスーツを操作して相手MSのゲージ...
8月の入替・その1
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8月の入替・その1

メタルブラック 【稼働開始日】 1991年 【発売元・開発元】 タイトー 【ジャンル】 シューティングゲーム 8方向レバー+2ボタン(ショット、ビーム開放)で操作。全6ステージ。二人同時プレイ可能。 自機の攻撃は、通常ショットと「ビーム開放」の2つがある。画面上に常にどこからか飛来するアイテム「NEWALONE」を獲得...
7月の入替・その4
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7月の入替・その4

CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 【稼働開始日】 2001年 【発売元・開発元】 カプコン 【ジャンル】 対戦型格闘ゲーム クロスライセンス契約プロジェクト「SNK VS. CAPCOM」の一環であり、カプコン製作の『CAPCOM VS. SNK』シリーズとしては2作...
7月の入替・その3
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7月の入替・その3

ネメシス(グラディウス国外版名) 【稼働開始日】 1985年 【発売元・開発元】 コナミ 【ジャンル】 シューティング ゲーム内容は国内版とほぼ同様であるが、バブルシステム基板ではないためモーニングミュージックが無い。電源投入時の起動が早い。OPITIONの名称がMULTIPLEに変更されている。また、ゲーム開始(再開...
7月の入替・その2
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7月の入替・その2

レイディアントシルバーガン 【稼働開始日】 1998年 【発売元・開発元】 SEGA・トレジャー 【ジャンル】 シューティング 『プロジェクトRS』の第一作目。最大の特徴は自機の攻撃方法で、3つのボタンを組み合わせて押すことにより8種類の攻撃方法を用いることが出来る。特徴としては、パズルのようなボーナス加算方式。ほとん...
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