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東京ナウ

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その今日は鉄拳タッグ2の内覧会でバンダイナムコ未来研究所に来ています。
東京、既に暑い(*_*)

さて肝心なゲームですが、2月のショー会場でまともにプレイできなかった(下手なので対人で瞬殺)のですが、今回は商談会なのでプレーヤーさんは居ないため、CPU3ステージくらい試しプレイ出来て、ゲーム性を体感することができました。
正直、前回のショー出展時はイマイチ爽快感や6BRからの大きな変化を感じられず、イマイチだなぁ〜。って思っていましたが、今回、プレイしてみてやっぱり流石、鉄拳だなぁ(良い意味)って感心し、駆け引きの楽しさも楽しめる良い作品だと思いました。残念ながらゲームバランスがどうこうのマニア的な話は私にはわかりませんが、ホント、良く出来ていますわ。
会場で同業さんと意見交換をした際には、プレーヤーさん達がもう『鉄拳に飽きていないか?』などの不安要素が話題になりました。さて、どうなんでしょう?皆さま。

16日より首都圏でロケテが実施されます。また、本稼動は9月から始まり11月までの分納になります。ウチはどうしよう(o^-^o)

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OTAKE店長
1974年1月生まれ寅年B型。小学生の時にスーパーマリオがやりたくて親にファミコンをねだるも、なぜか買ってもらったのはMZ-1500というパソコン。当時のパソコンはゲームも少なかったのでべーマガでBASIC学びながらも・・・、英語がわからない小学4年製当時には挫折。その後、X1tZ、X68kACE-HDを経て就職したのちにMac LC-475購入してその後は現在に至るまでMacユーザー。前職のパチンコチェーン店でアルバイトから本部直轄の管理職(店長兼、経営企画部長)となるが、小規模パチンコ店の生き残り計画として幼少期より好きだったゲームセンターをビジネスとして上司に提案。しかし、社長決済で却下されてしまった事から「おれがやる!」と、人生のチャレンジとして退職。もともと草の根BBS時代からのネットユーザーの為、2chなどでゲーセン経営者スレのスレ主になり、ゲーセン起業を成し遂げる。好きな言葉は「可能性」「センス」「ありがとう」、嫌いな言葉は「思い込み」「(だれだれさん)嫌い」、一日一歩以上の自己成長を課題として行動しているつもり。個人的な繋がり希望の方はFacebook『吉田健智』にてお願いいたします。

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